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Vice City

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Mensagem  KaMiKaTz Qua 13 Fev 2013 - 11:57

Vice City é o cenário para "Grand Theft Auto: Vice City fixado no 198 6e Grand Theft Auto: Vice City Stories conjunto de dois anos antes, em 1984. Vice City é baseada em 1980 de Miami , que era um ponto de transbordo importante para a cocaína da América do Sul do tempo. Isto é ainda reforçado com o tema do tráfico de drogas ea criminalidade, bem como a presença de novas empresas de classe superior e residentes na cidade, sendo que alguns deles possam ser financiados pelo negócio da droga. Vice City é especialmente indicado para ser localizado dentro do estado de Florida.
Vice City é composto por duas ilhas principais e três ilhas menores, as duas ilhas principais são separados por uma grande massa de água semelhante à da Biscayne Bay , que separa Miami Beach com Miami continente na vida real. Cada ilha é subdividido em vários distritos. A população de Vice City é dada em cerca de 1,8 milhões em 1986.


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A cidade tem quatro hospitais (dois em cada ilha principal) e quatro postos policiais (dois em cada ilha principal), distribuídos na cidade, estas instalações servem como pontos de respawn depois que o jogador morre ou é preso. A cidade também tem um corpo de bombeiros e uma base aérea conhecida como Base Militar Fort Baxter. Ao contrário de Liberty City e do estado de San Andreas, no entanto, Vice City não tem ferroviária, ou de sistemas de trânsito rápido, e todas as ilhas estão ligadas por estradas e pontes.


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Aeroporto Intl. Escobar e Viceport Docks
Cidade do aeroporto Vice é conhecido como o Aeroporto Internacional de Escobar (EIA), um trocadilho possível sobre Pablo Escobar, um narcotraficante colombiano infame. Embora ligeiramente similar no local como o Aeroporto Internacional de Miami, vizinho de Little Havana, as estruturas aeroportuárias e layout do composto não parecem ser baseados em qualquer visita aeroportos em Miami. Além disso, todos os aeroportos em Miami estão localizadas no interior, mas o EIA está localizado em uma península.
O EIA é constituído por dois terminais, um no norte, que é basicamente um blocky terminal padrão com a adição abaixo de entradas chão, enquanto o outro no sul é mais distinta, com seu telhado de tecido e de alta janelas de telhado de frente para o sul no lado ar do aeroporto . Ambas as estruturas são separados por gramados e um parque de estacionamento, e não se sabe se os terminais estão conectados em qualquer outro meio de lado estradas. Mais ao norte, na península do aeroporto é o Fort Baxter Air Base , uma instalação militar que abriga equipamentos militares e pessoal.
Sudeste do composto EIA é Viceport Docks, cidade portuária, e um jogo possível do B. Dante Fascell Porto de Miami-Dade (Port of Miami), localizado no extremo sul da baía, à semelhança do porto de Miami, em Baía de Biscayne. No entanto, o vice-Port está localizado no continente, enquanto que o Porto de Miami está localizado em uma ilha, que abrange grande parte da entrada sul da Baía de Biscayne. Além disso, o Viceport não é adequado para navios de cruzeiro, ao contrário do Porto de Miami, que opera um terminal de navios de cruzeiro desde 1968, concentrando-se exclusivamente em transporte de carga.

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Ilhas pequenas

Starfish Island
Starfish Island é a terceira maior ilha em Vice City e baseia-se em exclusivo Miami Star Island , ou talvez outras comunidades insulares, como Belle Isle ou outras ilhas ao longo do Venetian Causeway Venetian, e ao lado do Causeway MacAuthur.
Starfish Island é uma comunidade de moradores de riqueza superior, a maioria dos quais vivem em grandes casas e mansões, alguns com sua própria doca. A área é também fornecido com os seus guardas de segurança própria, que insulares patrulha e abrir fogo sobre qualquer desordeiros, o que dá aos moradores da área uma sensação de segurança, e não menos por causa da proximidade da ilha para os municípios gangues crivado de Little Havana e Little Haiti. mas estes são realmente sercuity suínos da quadrilha de segurança baseada através da cidade de vice-out.
Há 11 mansões em Starfish Island, incluindo a do Diaz.
A maior permanência no Starfish Island é a Mansão Diaz, anteriormente propriedade do Ricardo Diaz e adquirida pelo jogador maneira parcial através do jogo (e renomeado Propriedade Vercetti), que vem completo com um heliporto no último andar. O interior principal da mansão se assemelha muito a casa de droga fictícia senhor Tony Montana em Scarface o filme de 1983, faltando apenas o "The World Is Yours" globo eo quarto mestre generoso

Prawn Island
Prawn Island é uma ilha do norte do gueto pequeno que liga Downtown Vice City, a oeste, e vice-Point, no leste. Como Starfish Island, Prawn Island consiste em várias mansões, além de várias empresas vizinhas e um estúdio cinematográfico. A maioria destas lojas e casas, no entanto, têm sido abandonadas, e as mansões estão agora ocupados pela gangue de rua Streetwannabes.
Interglobal Studios, um estúdio de filme único na ilha e em Vice City, atualmente serve como um estúdio de pornografia por pornografia diretor de cinema Steve Scott e foi comprado fora por Tommy Vercetti mais tarde na história. O nome "Prawn" pode ser um jogo de "pron" ou "pr0n", termos informais de pornografia que são usados com freqüência na Internet. Quer ou não o estúdio foi usado anteriormente para a filmagem de filmes mais mainstream permanece desconhecida, embora vários cenários de filmes que parecem ser relativamente independentes da pornografia foram vistos no estúdio, incluindo um set de filmagem para uma aterragem de lua. Prawn Island podem basear-se fora de Fisher Island, Florida.

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